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Como jogar
Sete tipos de peça caem no campo: mova com as setas, gire com a seta para cima e solte de vez com espaço (ou use a botoeira na tela). Linhas completas desaparecem e pontuam — 100, 300, 500 ou 800 pontos por 1, 2, 3 ou 4 linhas de uma vez, multiplicados pelo nível. A cada 10 linhas, a velocidade sobe.
Dicas
Use a sombra na base do campo: ela mostra exatamente onde a peça vai pousar. Mantenha o campo baixo e plano, e reserve uma coluna vazia na lateral para encaixar a peça comprida e limpar 4 linhas de uma só vez — a jogada mais valiosa do jogo. O painel da direita mostra a próxima peça: planeje dois movimentos à frente.
Origem do gênero
O clássico de encaixar peças e limpar linhas foi criado em 1984 pelo engenheiro russo Alexey Pajitnov, e se tornou um dos jogos mais vendidos e reproduzidos da história — presente em praticamente toda plataforma já inventada.